公会战分“自由约战”和“王者争霸赛”两部分,战斗场地和“绿野时空”战场相同。
比赛时间
公会战开放时间为每个星期天的19点到23点,该战场分两个阶段;
王者争霸:19:00——21:00
被挑战方只能是王者公会,王者公会一被挑战便强制开启战场
自由约战:21:00——23:00
约战双方互相确认对战后开启战场
挑战规则
活动时间内,由会长和长老在战争使者处使用搜索公会,选择发起战争;
每个公会每次活动最多只能参与一次的王者公会挑战;
王者公会在王者争霸时间段内不能主动挑战其他公会;
挑战王者公会需扣除200行动力,王者公会不扣除,如挑战成功则王者易主!
自由约战双方均需扣除200行动力。
战场分三档押金,五千游戏币场,二万游戏币场,五万游戏币场,每个参战玩家都需上缴相应战场的金钱数给战争使者。
战场介绍
时光柱:升级后的时光柱对本方成员死亡后进入战场的等待时间有削减作用,时光柱等级越高,削减效果越好,若时光柱被破坏,则无此效果;
(只有在组队状态下才能对时光柱发起攻击)
能量块:位于战场中间,挖取后可在本方时光柱处上缴,累计一定的数量后能提升时光柱的等级。(只有组队时队长才有权利挖取,同时能量块无法为时光柱补充血量)
玩家首次进入战场,会被赋予100元气点,每次死亡时减少6点,若角色元气点小于0将不可再进入战场;
单方元气点总数:本公会实际参赛人数乘以100,即为该公会的元气点总数!
胜负:由双方参战人员所剩的元气点的总和比值来进行评判。
战场规则
进入战场后,玩家可选择攻击敌方的时光柱,或直接攻击敌方玩家(出生点附近为安全区域不可强制攻击)
系统将自动对该公会参战成员再次进入战场的等待时间进行延长惩罚;
进攻方可直接攻击时光柱,防守方可选择迎击进行防守,时光柱被攻击时,其掉血效果是永久性的;
不能将队长转移给在战场内的队员;
队长身上有能量块时,不能再采集能量块,可迎战,上交能量块是须为队长操作;
解散队伍,能量块消失。
战场奖励
奖励统一通过邮件发放;
如果平手时将返还投注金;
【自由约战】
胜利方
返还1.5倍的押金
帮战宝箱*5、200贡献值
失败方
帮战宝箱*2、100贡献值
【王者争霸】
胜利方
返还1.5倍的押金
帮战宝箱*10、300贡献值
王者公会的称号
失败方
帮战宝箱*5、150贡献值
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