《御龙三国志》手游 战法功能怎么利用攻略
一、战法的种类
1、战法根据低级到高级划分分为五类:
在实际游戏中,主要使用的是橙色战法和红色战法,其中红色战法是终极战法,其他均为过渡,绿色战法、蓝色战法、紫色战法在早期或许还能用上一用,到后期都成为了红色战法的经验值。
2、战法根据附加属性不同分为25类。从重要性来说主要有如下17种(只列橙色和红色):
另外还包括4种阵营增伤战法和5种职业增伤战法,4种阵营增伤分别是对蜀国、吴国、魏国、群雄伤害增加,5种职业增伤分别是对猛将(标识:剑)、对豪杰(标识:马)、对神射(标识:弓)、对谋士(标识:简)、对智将(标识:三角)伤害增加,这9种战法在实际游戏中使用的人并不多,这主要跟目前的版本有关系。
首先这是个群体攻击为主的PVP、PVE版本,大多数的武将群攻技能伤害突出,造成单体伤害为主的武将没有用武之地。
其次同一阵营和职业并没有额外的属性和BUFF加成,而目前群攻突出的武将各个职业和阵营都有,大多数玩家都采用类似的阵容,诸如吕布、周瑜、诸葛亮、董卓、赵云、关羽、貂蝉、鲁肃。阵营方面,吕布、董卓、貂蝉属于群雄,诸葛亮、赵云、关羽属于蜀国,周瑜、鲁肃属于吴国。魏国唯一目前能拿得出手的夏侯惇因为吕布、周瑜和诸葛亮的高伤存在及本身获取的难度,使用的玩家特别少。职业方面,主角必不可少却属于猛将,吕布、关羽、赵云属于豪杰、诸葛亮、周瑜、鲁肃属于谋士,貂蝉属于智将,董卓属于神射。所以目前武将混合搭配以及战法格子数量有限造成了单一增伤战法变得比较鸡肋,很多玩家就不会考虑装备了。
二、战法的来源
战法目前有两种来源。
1、一种是日常来源,参透命格。
在游戏界面的右侧“征战”功能里有一个玩法叫参透水镜,参透水镜里包括使用圣水及参透命格。
参透命格有两种玩法:10连和100连。起步都需要100万铜币,没有100万铜币是不可以进行参透命格的。10连就是获得10个战法,100连就是获得100个战法,10连和100连是有差异的,10连出来就是10个战法,从低级到高级都可能有。而100连出来的只有橙色战法和红色战法,其余的绿色、蓝色、紫色战法由系统直接转化成了高级战法,这种高级战法包含了很多经验值,一般都是6级。有6000到7000左右的经验值。可以直接吃掉。10连出红色战法的几率较低,100连出红色战法的额几率较高(也许几率是一样的,但心里感觉不一样)。而且战法包裹是有数量限制的,所以游戏里建议大家都用100连,平时多攒点铜钱,然后再集中100连。100连还需要达到60级方可开启。
所以前期如果不是着急涨战力,可以攒铜钱到60级。使用圣水包括两种价格,一种直接到蓝色的圣水需要40元宝,一种直接到紫色的神水需要200元宝。都属于比较鸡肋,不推荐购买。圣水在完成既定的成就任务会得到,届时大家可使用一下。
2、另一种是游戏活动,名为“凝练战法”。
根据目前活动开启的频率,应该是一个月一次。玩家通过活动进行战法凝练,1次为50元宝,10次为500元宝。
如果不争前20,那么把免费次数用了即可。既然是活动,自然就有奖励。排名前20的玩家可获取红色战法。尤其是前3玩家,可获得特殊战法“攻守兼备”,是游戏里目前唯一的双属性战法,加的属性都非常不错,攻击和血量。第一名的玩家还可获得不堪一击和长生不死各1个,不堪一击前面介绍了是加攻击的,长生不死是加血量的,都非常不错。
而通过参透命格获取红色战法的难度不低,需要消费大量的铜钱。排名第二的玩家还可以获得长生不死,排名第三的只获得攻守兼备。对于立志长期坚持的玩家,本活动还是应该参加的,不过玩家应根据本区的情况和自身的实力,合理判断获取的难度,避免财货两空的悲剧。像我们区就发生过这种事,一个长期不上线的玩家突然在活动的这一天上线了,然后凝练了10000多元宝,这样获取第一名的成本就很高了,对我来说,第一名奖励的不堪一击和长生不死我已经不像刚开区的时候那么苛求了。
所以退而求其次拿个第二第三名即可。凝练战法获取的战法也是有低级有高级的,纯看运气。可能是红色战法,也可能是绿色战法。如果想花元宝去凝练战法获取红色战法,那我可要劝阻你以节约为主,不要冲动。目的只要拿到排名奖励即可。
三、武将战法的配置
1、了解一下战法附加的属性。
(1)攻击是武将计算伤害的基础数据,是非常重要的一项基础属性。
(2)血量是武将站得住的一个根本性的属性。
(3)物理攻击和法术攻击和攻击的差别只在于一个有武将限制,一个是全武将通用。物理攻击适合物理输出的武将,法术攻击适合法术输出的武将。物理攻击装配在物理输出武将身上,那么物理攻击和攻击就没有差异了,同理法术攻击也是。
(4)暴击就是伤害翻倍的几率
(5)必杀是暴击后伤害增加,需要触发暴击。
(6)守护就是被攻击时,降低被暴击的伤害(不是降低被暴击的概率),与之相反的就是必杀。
(7)韧性就是被攻击时,降低被暴击的几率(不是降低被暴击的伤害),与之相反的就是暴击。
(8)闪避就是躲避伤害的几率。与之相反的就是命中。
(9)格挡就是被攻击时,受到的伤害降低50%,且攻击提高30%。需要注意的是,需要触发格挡才行,并不是说装备了就会触发格挡。而是有几率格挡。与之相反的就是破击
(10)破击就是降低攻击被格挡的概率。
(11)命中就是降低攻击被闪避的概率。
(12)破甲就是降低被攻击者的物理护甲。
(13)法穿就是降低被攻击者的法术护甲。
2、通过上述战法附加属性的理解。我们应该知道了一些基础搭配。
所有武将应该都装备加血量、攻击的战法,物理输出的还应该装物理攻击的战法,法术输出的应该装法术攻击的战法。怎么区分物理输出还是法术输出呢,每个武将面板的左上角有三个图标,分别是阵营,职业和伤害类型。比如赵云,第一个是蜀,第二个是豪杰,第三个物(理)。
主输出的武将应该装备暴击、必杀战法,同时尽量搭配破甲(物理输出)或法穿(法术输出)战法。
主防御的武将应该装备守护、韧性战法,同时根据天赋和进阶军功特点,搭配闪避、格挡战法。
针对个别英雄,输出和前排还应注意搭配破击或命中战法。对于配置了格挡的对方武将,应给予本方武将搭配破击战法,对配置了闪避的对方武将,应给以本方武将搭配命中战法。
3、主要的武将战法搭配
公说公有理婆说婆有理,下图只是我个人理解和建议。
四、战法的升级(强化)
1、战法根据人物等级会有不同的强化上限。目前最高战法可以强化到40级(人物等级80级达成),每10级提升5级强化上限。参透水镜是33级开放的。
2、每种战法强化一级增加的属性并不同。以红色战法为例。
计算公式=基础属性+每级增加属性*(等级-1)
3、点击游戏界面右下方的阵容,人物形象下方有个“战法”功能,点击可以查看当前武将装备的战法情况,点击你想强化的战法,可以进行“更换”、“卸下”、“强化”三个操作。
“强化”可以手动添加战法进行强化,一次添加一个,最多同时可以添加5个再进行强化。也可以选择“一键添加”,但需要注意,一是一键添加只能添加比当前强化战法更低级的战法以及经验战法(初阶战法、中级战法、高级战法等),比如红色的战法,可以一键添加橙色及以下的战法,不能一键添加红色战法。二是一键添加不会考虑其中的战法是否已经升级(该战法处于未使用状态),如果你卸下了战法并未记得装备,一键添加时可能把该战法添加进去,造成误吸收,损失可就挽回不了了。三是注意经验,超过当前强化等级,经验不会溢出,造成浪费,比方说,战法40级的时候,是还可以吸收99999经验的,你从39级升40级需要11700的经验,你吸收了15000经验,就变成40级结余3300经验,3300经验就浪费了。
因为等级限制最高只能到30级的时候,你未注意一次性吸收了几万经验,可能造成几万经验浪费的结果。
4、战法强化通过吸收其他战法来提升强化等级,也就是说所有的战法都可以变成强化经验。如果不需要的战法是可以用来强化其他需要使用的战法的。
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