关于《别让我冒险》手游中,宝箱的数据分析,有兴趣的朋友快来一起看看吧。
一、宝箱钥匙
先讲结论:
(1).不推荐将宝箱开得到的材料用于合成闪金之外的任何佣兵。(zero除外,这个在灵魂石篇可以看出)
(2).钥匙价值一览:1恶魔钥匙≈1540碎(即荣誉碎片),1白银钥匙≈924碎,1黏土钥匙≈308碎(开普通宝箱时;)/410(开贵重宝箱时;)
(3)只建议在黑市换取恶魔钥匙和白银钥匙,不建议换黏土钥匙。(迷之钥匙时也不建议换,感觉坑的几率比较大)
在解释结论之前,先介绍两个相关TIPS:
(1).据楼主观察,黑市bonus中的钥匙种类与黑市订单需求无关,都是随机的关系。换言之,在黑市中换三种钥匙的成本在一定程度是一样的(都是看脸)。
(2).钥匙可以开普通宝箱和贵重宝箱,普通宝箱只需一条钥匙,贵重宝箱需要三条同种类的钥匙。一般来说后者更值
(3).1黏土普通宝箱一般出1个紫材料,小概率出1亲热天堂;黏土贵重宝箱一般出4个紫材料,小概率出2紫材料2亲热天堂;1白银普通宝箱出3紫材料,1恶魔普通宝箱出1金材料。(其余情况有待补充)
正文:
宝箱钥匙价值由宝箱材料价值决定,而宝箱材料价值目前又由所合成的灵魂石品质决定,现分别讨论宝箱材料用于合成闪金佣兵、金佣兵和紫佣兵灵魂石时的价值。
老规矩,先放结论:
合成灵魂石的品质 金材料和紫材料的比例 金材料价值 紫材料价值
闪金 1:5.43 308碎 1540碎
金 1:5.67 168碎 924碎
紫 1:9 26碎 234碎
(1)合成闪金佣兵灵魂石时的宝箱材料价值
接下来,我们先讨论宝箱材料用于合成闪金佣兵时的价值。为方便计算和讨论,现将闪金佣兵保守定价为36000碎。
合成一个闪金的灵魂石需要7个金材料,38个紫材料,600碎,30m金;通过灵魂石召唤佣兵需要12000碎。
因此,以这种方式召唤一个闪金佣兵的代价是7个金材料,38个紫材料,12600碎,30m金。与闪金佣兵36000碎的定价相比较,不难发现7个金材料+38个紫材料+30m金=23400碎。
对大部分的中后期玩家来说,金钱除了金钱召唤之后并没有什么用,在此为方便讨论将上述的30m金省略掉。于是,我们得到一个近似等价公式
7个金材料+38个紫材料=23400碎。
根据此处金材料和紫材料之间的数量比例(1:5.43),不妨假设1金材料=5.5紫材料,则有76紫材料=23400碎,平均1紫材料=308碎。1金材料=5.5紫材料=1540碎
结论:合成闪金佣兵灵魂石时,1紫材料=308碎,1金材料=1540碎
(2)合成金佣兵灵魂石时的宝箱材料价值
为方便计算和讨论,现将金佣兵保守定价为12000碎。(zero除外)。
下面的计算过程和上例类似,可以直接跳过看结论:
结论:合成金佣兵灵魂石时,1紫材料=168碎,1金材料=924碎
计算过程:
合成一个闪金的灵魂石需要3个金材料,17个紫材料,300碎,30m金;通过灵魂石召唤佣兵需要6000碎。
因此,以这种方式召唤一个金佣兵的代价是3个金材料,17个紫材料,6300碎,30m金。与金佣兵12000碎的定价相比较,不难发现3个金材料+17个紫材料+30m金=5700碎。
对大部分的中后期玩家来说,金钱除了金钱召唤之后并没有什么用,在此为方便讨论将上述的30m金省略掉。于是,我们得到一个近似等价公式
3个金材料+17个紫材料=5700碎。
根据此处金材料和紫材料之间的数量比例(1:5.67),不妨假设1金材料=5.7紫材料,则有34紫材料=5700碎,平均1紫材料=168碎。1金材料=5.5紫材料=924碎
结论:合成金佣兵灵魂石时,1紫材料=168碎,1金材料=924碎
(3)合成紫佣兵灵魂石时的宝箱材料价值
为方便计算和讨论,现将金佣兵保守定价为1000碎。
下面的计算过程和上例类似,可以直接跳过看结论:
结论:合成紫佣兵灵魂石时,1紫材料=26碎,1金材料=234碎
计算过程:
合成一个紫的灵魂石需要1个金材料,9个紫材料,25碎,18m金;通过灵魂石召唤佣兵需要500碎。
因此,以这种方式召唤一个紫佣兵的代价是1个金材料,9个紫材料,525碎,18m金。与金佣兵1000碎的定价相比较,不难发现1个金材料+9个紫材料+18m金=475碎。
对大部分的中后期玩家来说,金钱除了金钱召唤之后并没有什么用,在此为方便讨论将上述的18m金省略掉。于是,我们得到一个近似等价公式
1个金材料+9个紫材料=475碎。
根据此处金材料和紫材料之间的数量比例(1:9),不妨假设1金材料=9紫材料,则有18紫材料=475碎,平均1紫材料=26碎。1金材料=9紫材料=234碎
结论:合成紫佣兵灵魂石时,1紫材料=26碎,1金材料=234碎
合成灵魂石的品质 金材料和紫材料的比例 金材料价值 紫材料价值
闪金 1:5.43 308碎 1540碎
金 1:5.67 168碎 924碎
紫 1:9 26碎 234碎
由此可得上表,显而易见,用宝箱材料来合成闪金是性价比最高的一件事情。因此,宜用合成闪金时的材料价值来定义材料价值,即1紫材料=308碎。1金材料=5.5紫材料=1540碎。考虑到宝箱与材料之间的挂钩情况,
可得1恶魔钥匙≈1540碎(即荣誉碎片),1白银钥匙≈924碎,1黏土钥匙≈308碎(开普通宝箱时;)/410(开贵重宝箱时;)
(这个结论的基础是所合成的佣兵的价值是36000,当你合成炮姐、Saber等佣兵时,钥匙的价值其实还要更高。)
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