《部落冲突》专业数据分析:SCV值与匹配值的关系
一、集体匹配值问题,A部落匹配到B部落。
不是每个人单独匹配,而是所有人的值通过算法得到一个值,匹配到和这个值相近的对手。
示例1:
A部落:2个满11, 1个满10,10个中9,8本若干。
B部落:2个强11, 3个强10,10个满9,8本若干。
自己的部落满11多了以后,9本会变的特别难打,然后满11打了对面11本2星,10本3星,因为9本没有打满输掉。
其实不是因为匹配手气问题导致你比你的对位强,而是你比对面1号多的部分,分配的下面的9本去了,总量是不变的。
经过多次匹配证明,如果带两个满11,匹配到对面是中11的话,本方是中10中9,对方一般都会是满10满9,或者高10高9。
二、单独匹配值问题.
示例2:
我的对位是8本, 这句话没有任何意义。你是17号,只是说明,你的防御力在你部落的50个人里,你的防御力排17。
你的对位,对面的17号,在对面部落50个人里,他的防御力排第17。
三、关于匹配原理问题
如何匹配?
A、所任人的科技相加.所任人的防御力相加。
乘参数,(SC一直在偷偷改)有些是发生在相加前,有些是发生在相加后。
连胜参数,兵种修正参数,防御修正参数,墙修正参数,双王修正参数,时间参数。
scv值, 在乘参数过程中就没什么意义了。
举个简单的例子,(此处是举例. 并不是真正的匹配参数. ) 3级女巫的参数是 0.1.4级地狱塔的参数是2.5。
3级女巫的匹配值是4500. 乘完参数就是450了. 而地狱塔的参数是 2000. 乘完参数是5000. SCV值导出的参数没有任何意义.
B、匹配大本数量.
在相近的匹配值内. 匹配相近的大本数量. 完成匹配.
A.B事件 分开进行. AB. BA. A.B 同时进行. 都有可能.
四、关于连胜. 和时间问题
连胜的参数是正值,有临界点,连败好像没有参数, 0胜的参数应该是负值 (不确定.)。
时间的参数是浮动值,正负区间。
比如你们部落的总体实力是 100, 那么匹配到的对手是在 80-120这个区间,过了一个小时就变成 60-140. 这样。
但是. 如果连胜10场. 可能(不确定), 只取正值。
五、关于连胜
SCV值并没有对连胜做定义.
连胜会整体值乘参数. 这个是一定的. 但是.N场连胜. 和100场连胜的参数是一样的.有临界值.
赢一场x1.1
赢两场x1.2
赢五场x1.5 (临界值)
赢100场x1.5
最多乘 1.5. (这个1.5是举例哈.这个值SC一直在改.)不会再往高乘了.
这里简单说一下关于连胜带来的问题吧:
9本为主的阵营. 连胜很容易. 因为 100x1.1110 . 10点溢出值影响并不大.
11本为主的阵营. 连胜很难. 后面都是恶战. 因为 10000x1.1110001000点溢出值对低本影响很大.
全11本的连胜 只要都是3星大神. 又很容易. 因为.全满x999即便是999999 也是全满.全满就看水平了.你水平无敌还有高科技. 就一直都会赢.
全满只看能力, 和匹配无关。
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