《部落冲突》的程序员细节方面还没有做的特别到位,仍然有一些不清不楚。就比如这次盛典咏王问他自己的攻击距离问题,大家玩的时候都知道咏王射程>女王>法师=弓箭手。可是具体到多少格子,大家就比较茫然,答案是7格。小编建议SC应该把建筑物的占地面积具体写清楚几乘几,远程攻击的兵和英雄攻击的具体距离也写好半径几格。还有英雄的单位,以前大家都不知道,后来未央研究过才知道是25,更新后SC说明了是25单位。这些就COC的程序员熟悉,玩家们不够透。还有法术的覆盖范围最好也写清楚,比如说地震法术可是破墙王牌,把作用范围写清楚,大大方便实战营的部落战3星技术帝们能在数据 上更加有把握一些。部落战不仅仅是思路上面的清晰,还要数据上面的熟透,这才能更加胸有成竹。
小编还有一点建议,就是希望SC能把植被以前的不能随意移动只能挖改成可以随意移动,这样大大方便美化党们美化出更加漂亮的村庄。对于植被的生长方面SC的处理不够完美,每种植被出现概率不一样,有些植被根本就不长了,比如大石头什么的。最早期的玩家都知道有远古巨石,现在这东西根本就不长,希望SC能把所有植被能同概率都生长起来,方便美化党们的多样化。植被最大数量就40这也不好,随着新版本的更新植被最大数量应该提升几倍,小编觉得88这个数字最吉利。
最后谈一谈小编对这个游戏的喜爱,小编本人就玩3个游戏,LOL这想必谁都玩,COC还有海岛奇兵,就玩这3个游戏。海岛奇兵也不错,至于海岛奇兵不是赚钱特别多主要问题是海岛地图钻石多,玩家可以捡,就这样,大多数玩家充钱不多,充的多的无非是土豪。SC算良心游戏公司,他们出的游戏没有把土豪和普通玩家拉开距离,就说部落级别,也是刷经验值刷上去的,土豪有钱也不顶用。想想国内的一些游戏算就专心想着钱,搞各种VIP什么的,你有VIP就能攻击力防御力等等有优势,这实在比较黑。可是SC就不一样,他们努力维护游戏的公平性,有钱你能比别人发展快,都是技术方面自己慢慢提升。还有SC的美工方面 做的实在不错,画面及其细腻,小编实在很喜欢。小编以后会把COC一直玩下去,SC怎么更新小编就怎么玩,他一到两年出11本的各种方面的更新小编就把它升满。就 算几年后出12本,小编也照玩不误,谁叫小编是究极骨灰级玩家呢?!反正部落冲突的寿命有多长小编就玩多久,小编要一直玩到就连COC的程序员们绞尽脑汁也想不出 新东西更新为止,COC的美工们实在做不出来新建筑或者兵种画面才罢休!
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