《刀塔西游》唐僧又是一个好久没有动刀子的英雄,自从攻速削弱,AD唐僧的昙花一现,一直就不冷不热。不能说冷板凳,只能说见得比较少。但是不得不说还是可以拿出来练练的英雄,可玩性很高。这次主要介绍的是偏肉的AP唐僧,打团搅屎棍。但是其中也会稍微介绍一下AD唐僧玩法,虽然现在有点没落。
NO.1技能篇
1、
此技能主要是干扰,前期还是不建议加太高,一点足矣。
2、
伤害一般,线上不容易因为这个技能创造优势,但是打团就是搅屎棍。AOE伤害,前中期配合火甲烧烧烧。报告,我要加入FFF团。
3、
变相的将蓝转为血量,还带回蓝属性。挺好的技能,但是要灵活运用。基本上装备都是围绕这个技能出。后期可以很肉,不怕死。
4、
AOE伤害和减速,并且有最大法力值加成,出肉都伤害不俗。打团配合3能放出两个大招是很轻松的。
加点方面:
①:4>3>2>1:这个加点偏肉,对抗强势英雄就这么加。
②:4>2=3>1:这个加点是23对点,偏向于推线,但是不太推荐。
可能会有人说主1伤害高,但是我想说既然你没有位移,只能保证自己的发育和不被GANK死。前期被抓死两次基本上你已经崩了,所以需要稳住,不建议主1。
还有一点,建议新手唐僧将3升到四级以后就升级别的技能,别把3技能点满了。不然打团你开着盾进去,发现一点蓝都没了,这就尴尬了,难道你要试试AP唐僧把对面人A死?我到现在都是这样,最后才将3点满,之前一直四级,80%免伤已经很BUG了。
NO.2天赋篇
这里说的是偏肉的唐僧,所以天赋也围绕肉这个字来点。
法术那个加最大法力值可以加在物理加攻击力,更容易补刀和发育也可以点在加法强上面。个人喜好吧。
NO.3魔石篇
小魔石正常法强,大小精华法穿。这没什么好纠结的。
NO.4召唤师技能篇
清晰术和闪现。额...这应该没啥异议吧.....
NO.5装备篇
六神装:
半肉AP唐僧
核心就是前三件装备:五彩石、龙鳞石、火甲。撑肉并且叠法力值,因为唐僧大招有加成,所以这样出伤害也是不低的。火甲大后期可换成大圣甲。
鞋子方面看局势出,可以随意调换
定风珠:加了四百的法力值上限。还自带AOE的debuff。AD多就出,属性挺强的装备,价格也不高。
白虎战盔也是一个有AOEdebuff的装备,简直契合唐僧的搅屎棍的角色。配合其他AP队友口味更佳哦。
备选装备:大圣甲、东海龙珠、赤光长袍、苦行僧之袍。
这几件装备都是替换后两件装备出的,按照上面的六神装是法抗物抗都不错。但是假如对面AD或者AP较多,那么就要进行相对应的调整。最主要的是火甲大后期换成大圣甲。
稍微说一下AD唐僧:
正常AD装备,可以将最后的两者其一换成玉蝶,主要是唐僧没有位移,所以我出装比较保守。
稍微参考一下就行。
NO.6对线篇及打团篇
前期别被抓了就行了,保证自己的发育,毕竟没有位移。唐僧需要线上发育时间可不短,所以这也是需要靠队友能力的英雄。前期游走能力薄弱,主要是赖线为主。自己有3的护盾,3还有回蓝被动,理论来说可以在线上待很久。对面强势AD第一件先火甲,否则就五彩吧。
当自己成型后,开始打团了,不要开盾,开着W进去开大招。到了半血一下,再开启护盾。只要对面敢揍你,下个大招绝对在十秒以内冷却完毕(详情看大招具体内容),然后再开大招。什么?!还没团完?清晰术继续开着盾顶着,下个大招马上就好。
半肉AP唐僧确实是比较看队友的一个英雄,因为他有一个弱点,成型很慢,但是带来的是后期一个巨肉,有输出,给对面带来成吨debuff的恶魔。路人局尽量少尝试,开黑可以拿出来玩,后期打团绝对强力的英雄。护盾的开和关要灵活运用,尽量让它的回蓝被动触发,因为唐僧的蓝相当于血了。
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