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《逐鹿天下》手游评测:移动端的RTS策略

时间:2016-05-07 14:12:01

自从三国ip进入手游界,三国题材的手游就已经开始被“玩坏”了!卡牌类三国火了,市场涌现出一大批卡牌类,ARPG火了,就又涌现出另一大波ARPG类,反正,三国题材哪儿都能套,套着效果竟然也都还不错!最后吸引了更多的人去做这个。这往往苦的就是喜爱三国题材的玩家们,导致他们已经开始产生审美疲劳,玩来玩去都是差不多,换汤不换药,没有一点创新,最终也是两败俱伤的结局。今天小编就带来一款三国题材的新游,让广大玩家换换口味。

逐鹿天下》是威锋游戏发行的一款三国题材策略游戏。说起来,大家对于三国题材已经审美疲劳,但对于一款战争策略游戏来说,首先想到的IP恐怕就是三国。而就本作而言,并非简单的套一个三国的皮,在战斗玩法上采用了类似RTS的实时战斗,可以说令人眼前一亮。

画面:8.1分

就整体游戏画面而言,在三国类游戏属于相当不错的。角色和建筑物的塑造相当亮眼,比如吕布,刘关张等著名猛将的人设风格属于霸气侧漏,感觉就凭气势就可以获得这场战斗的胜利。当然,其他武将的形象也不会差到哪里;建筑物古色古韵,有点小精致。游戏里边的武器装备设计都比较炫目。

在游戏开始,玩家需要选择穿越者的人物形象,回到三国担当君主,招募武将,打造自己的黄金队伍。游戏的画面尤其是在角色、建筑物的塑造上。人物模型线条流畅,移动时灵活不呆板。建筑物也古色古韵,外观精致。引擎优化过后的3D画面以及操作,在细节和体验上都较为优秀,而游戏还引入了实时天气系统,让玩家在过程中能具有更深的代入感。

《逐鹿天下》手游评测:移动端的RTS策略

音乐:8.0分

游戏的音乐比较燃,当战斗开始前,伴随音乐,武将出场,战斗开始后音乐会更加激烈。

《逐鹿天下》手游评测:移动端的RTS策略

游戏玩法:8.7分

前面小编大赞的战斗玩法,类似于《三国志12》的战斗设定,在玩家精准操作下实现实时对战,在一个封闭小地图里厮杀。玩家可以通过点击控制军队完成集火,撤退,释放技能等操作,这就要求玩家去研究出队伍的合理站位,选择正确集火目标等,策略性更加明显。

另外除了武将自身的技能,玩家还可以装备“突击、背袭、盾守”等等通用技能,丰富的有针对性的技能组合锻炼和考验了玩家的策略深度。

《逐鹿天下》手游评测:移动端的RTS策略

以游戏体验而言,在游戏初期使用“黄盖+公孙瓒”的武将组合,黄盖装备“盾守”,而公孙瓒装备“背袭”。在战斗中,使用“黄盖”的嘲讽技能拉住敌方仇恨,同时利用公孙瓒的骑兵高移动性迅速切入敌方背后进行输出,伤害能力倍增,手动操作收益非常高,甚至在控制策士这样的远程兵种时,可以采用 “走A”这样的微操,放敌方风筝。

《逐鹿天下》手游评测:移动端的RTS策略

当然,养成也是本作的一个重要组成部分,消灭敌人获取犀利装备,进而对装备进行升级、锻造、镶嵌、洗炼、合成等等,以此提高队伍战斗力。此外武将也可以进阶和升级,材料可通过闯关挑战、日常活动、签到登陆等方式获取。值得一提的是,游戏中每三天就赠送一次免费的十连,可以说相当良心。

《逐鹿天下》手游评测:移动端的RTS策略

小编总评:8.2分

优点:新颖玩法让玩家可以在同质化严重的手游“雾霾”中暂时吸入一口新鲜空气,走心的人设和建筑物也让玩家赏心悦目。

缺点:进入战斗前画面太过冗长,也逃不出三国题材的俗套,没有更多的创新点吸引玩家。

《逐鹿天下》可以说是三国题材中较为走心的一款游戏了,新颖的玩法,精致的画面和用心的人设,相信还是能满足一些喜爱三国却无手游可玩的玩家需求的。不过在PVP方面,游戏还是显得比较保守。竞技场战斗并不支持实时对战,仍然采用异步自动战斗的方式。不过游戏中设置了WIFI对战的模式,可以与朋友进行实时对战,过一把战术大师的瘾。

总之,有亮点的战斗玩法配合不错的画面表现,游戏整体品质相当不错。目前游戏已经上架双平台,对于喜爱三国题材,或者是像笔者这样的《三国志》系列老玩家而言,相当值得上手体验一番。

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