《仙剑奇侠传3D回合》六星魔魈王怎么打攻略
六星魔魈王是九黎祠的二级BOSS,主要的技能是单体输出带晕眩效果(一回合)和T型斩击(伤害至多四个目标);
携带的小怪有:
两个树精 (群法术输出随机目标)
三个刑天 (物理输出一字斩斩击3个目标及单体物理输出)
三个飞头蛮(群法术输出横排3个目标及单体物理输出,伤害极高)
战略队形:
我的队伍主要配置了一名折剑、一名巫月、一名唐门或巫月、两名五灵(为了稳当少用复活,所以用了比较多的辅助),也有双输出单封打法,对治疗要求较大,由于boss 的输出较高所以要带返魂宝宝。
宠物携带:
开局建议带物理输出型;备用宠物:防御多血带返魂宠物
加点推荐:
折剑 5力,保证输出;
五灵3体2耐,站得住才是硬道理;
唐门、巫月3体2耐,也是生存,可以适当配速让唐门比巫月稍慢一点,确保己方队员倒地时,在巫月拉起后,唐门行动及时拉回血线。
具体打法:
开局按照各自队长的习惯,设定好了命令,让两个五灵使用技能摄灵,优先封印其中两个飞头蛮,然后集体的宠物和输出选手优先集火另外一个没被封印的飞头蛮,因为它的输出还是挺高的。折剑推荐集火技能:修罗杀,唐门推荐第一回合输出技能毒煞。争取第一回合先秒掉一个飞头蛮。
第一回合尽量清理掉一个飞头蛮,如果没有灭掉,则先第二回合补刀清掉然后集火树精,树精属于法术类攻击,灭掉其中一个可以减轻治疗压力。两个五灵使用鬼降混乱一个树精以及一个刑天,折剑在这个回合休息,所以可以防御,宝宝被杀掉的话则召唤宠物,唐门使用逆乾坤补血,巫月加血,优先给折剑加血,因为折剑释放修罗杀需要体力。
熬过了前面的回合后面基本上就没有什么压力了,按照顺序,清理掉剩余的刑天,之后灭掉树精,全程保持飞头蛮封印状态,以及树精和刑天鬼降混乱的状态。
慢慢清理余下的怪物就好了。最后一步再集火boss,因为boss的血量少于三分之一时,会觉醒小怪,导致小怪输出暴增且即时解除封印,并获得封印免疫buff。
过程中,如果发生意外比如水封,不要慌张,下回合继续封,注意及时召唤返魂宠物。
攻略提醒:
要点一:魔魈王单体输出时会导致受到攻击的玩家晕眩,这时候要注意了,大多数情况下,优先攻击的是巫月或者唐门(不知道是不是设定,打了好多次都是晕这两个)所以一定要保护好这两个职业。魔魈王每2回合就会随机晕一个人,所以前期请各位带上最少2个返魂宝宝,奶躺了还能救人。
要点二:飞头蛮一定要使用摄灵封印,如果用混乱,还是可能导致攻击玩家,飞头蛮的单体攻击也不弱。
要点三:队形,脆皮的职业一定要放在两边,中间三个位置放高防职业,五灵或者巫月。
魔魈王的奖励还是很不错的(≧▽≦)还有个队友掉高级秘籍了,所以魔魈王你值得扑倒。最后祝大家天天神器砸脑袋。
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