《宠物小精灵官方版》颇受关注的捉宠系统已经正式登场,并且作为一项日常任务中热门活动,在玩家中大受欢迎,广受好评!同时经过各种高玩测试讨论,各种版本攻略已一一面世!我们一起看看俺高玩是怎么玩的吧!
【开放条件】
开放等级:40级并且全天开放,每日21:00结算,玩家入场后使用自己的阵容攻击随机出现的敌方宠物,并在敌方生命较少时使用精灵球/大师球捕捉。每日免费捉宠10次,次数用完可以用钻石购买次数(50钻/次)。
【基本操作】
点击“捉宠物啦”按钮后消耗次数进入捉宠界面。游戏会随机选取一个宠物给你收服(用自己的阵容攻打该宠物,对方血量越低,收服几率越高。)
有两种道具可以捕捉宠物“大师球”,“精灵球”
使用【大师球】收服, 100%直接收服
使用【精灵球】收服,要看对方血量,血量越低,收服几率越高。精灵球是有冷却时间的,也就是说,你可以在没有打死或被打死时反复使用精灵球捕捉。
【特别奖励】
每日会随机选取一只宠物作为当天的珍稀宠物。若当日抓到过它(抓到后放生也算哦),则可以领取奖励。
奖励内容为:元素之心200,银钥匙10,黄金宝箱5
这里介绍一下捉宠概率:
每只宠物有一个固定的基础捕获概率Y,假设当前宠物的生命值为S%,那么你此时丢精灵球收服成功的概率G为:G=Y*(1-S%),举个例子:假如捉宠出现卡比兽,假设卡比兽的基础捕捉概率Y=10%,即使你把卡比兽打烂了再捕捉,你的成功率最高也是10%。所以,捕捉不一定是成功的,除非用大师球(强制 100%成功)~~
【放生】因为捉宠大赛只有3个格子,格子满了不能继续捉宠。所以,如果捉到的宠物不满意,你可以选择放生,放生后会给予一定的poke币!
【排行榜奖励】
根据当天捉虫总积分排名,给予全服前50名以下奖励:
总积分=单只宠物积分累加
单只宠物积分=该宠物积分系数x努力值 (努力值是随机的)
【排行榜奖励】
关于宠物小精灵捉宠大赛,相信大家都明白大致方案。那么那我来介绍一种终极方法!(个人想法哦!)
首先要说精灵球理论上是无限的,有限的是时间,每16秒一个(15s),刚上来1%扔基本一句6次,这能让捕获率大大提升。想想有很多1星进化型最高30%,2星都只能60%的捕获率!这方法通过增加次数来提升不高的捕获率是可行哒!
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