《武娘联萌》手游 伤害怎么计算有公式攻略
这里,我只说明一下比较有代表性的伤害计算公式。武娘联萌的伤害大致可以归为三类:风怒、灼炎、普通。
风怒和灼炎就不多说了,普通类型的话,只要技能里不带有“风怒”、“灼炎”、“不可减伤”的,这里都归纳为普通类型。同时说明一点,技能以敌方总战力/当前战力,己方损失战力,等以战力为基础伤害的技能,这里先不谈。
伤害计算上,我们需要一些参数:总战力、当前战力、土、水、风、火。
因为这些参数名字都比较直观,就不多说明了。只有一些需要注意的是,”土“是取敌方的土。
再说明一些参数。
基础伤害=0.2*总战力+0.1*当前战力
风加成=1+0.005*风
土减伤=1/(1+0.01*土)
然后还有火加成,当 己方火>敌方火 的时候
火加成=1+0.01*(己方火-敌方火)
当 己方火<敌方火 的时候
火加成=1+0.005*(己方火-敌方火) (这种情况下,当 己方火-敌方火=-40的时候,取最小值 火加成=0.8)
风怒伤害=基础伤害*技能倍率*风加成*土减伤*火加成
灼炎伤害=基础伤害*技能倍率*火加成
普通伤害=基础伤害*技能倍率*土减伤*火加成
大致上就是这样了,喜欢研究的自己整合一下吧,如果嫌麻烦,了解一下大概就好了
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