今天小编要为大家推荐的是一套以三个火枪手为主的《皇室战争》滚木三枪流卡组,这套卡组以1/7/9的强度上了传说,下面就让我们一起来看看吧。
卡组思路
说一下为什么带滚木,以前滚木没加强前带的是小电。对于我们来说给三枪创造输出环境的效果更为珍贵,而现版本小电眩晕时间减少不符合卡组需求,而且小电无法斩杀三枪的小天敌公主。
滚木增强后速度加快,容错性更高,击退效果可以创造输出环境,也可以解决公主。
防守方可以清除一些敌人后排,对飞桶也有奇效(不用怕心机桶)。在实战中碰到一些骷髅海玩家,也很克制这套牌,用滚木可以完美解决这一套。
为什么选用三枪卡组呢?三枪具有很强的性价比(三费火枪),很强的防御和进攻能力,配合前排能够轻松的拿下塔,容易三星,实在是完成日常的不二之选。
然而三枪费用过高是一个缺点,要玩好三枪必须要卡组有灵活的解牌过牌能力,于是在卡牌选择上尽量选择低费牌。
由于此号只有一张滚木传奇,结合版本有了以下选择:
巨人,三枪,火精灵,冰精灵,采集器,滚木,小皮卡,苍蝇海。
正常进攻套路:
1、巨人+两枪(+冰精灵/火精灵/小皮卡)
众所周知女武神是三枪的奶奶。为了对付女武神,在两火枪过了河快选中其他单位作为目标时在河道下冰精灵,或者在两火枪旁跟个小皮卡,有费用就小皮卡加上冰精灵。女武神甚至转不了一圈。
如果对面用野蛮人解下火精灵即可。如果下的慢两火枪肯定死了,所以这套进攻最好每次都跟一个冰精灵护航。
2、巨人+单火枪((+冰精灵/火精灵/小皮卡)
这套进攻主要针对双火枪被火球残血或者防反后的进攻。如果是第一种情况,跟小皮卡和冰精灵,看情况下火精灵,对面难防。第二种情况对面如果有女武神肯定在另一路下转死两火枪,这一路用小皮卡或者野蛮人来解。那么在双枪一路下小皮卡和冰精灵,对面东西难顾。
3、单火枪/双火枪+小皮卡+冰精灵
这种情况一般是单倍圣水排序不好没法胖子沉底时候的一套进攻。沉底分三枪,到河边跟小皮卡和精灵。对面用野蛮人解看情况下火精灵。
开局:有采集器下采集器,然后防守就行了。没有采集器就沉底胖子,水满了三枪分路跟上,再如上套路进攻。双倍时间根据情况打的灵活一点,双倍时间就是这套卡组强势时间。可以双线作战。破一塔后中出三枪很容易两星。因为这个特性,换塔不亏。
这套卡组优点在于过牌解牌灵活简单,对方非法术牌的解法很难不亏地解掉进攻。如果对面手握火球火箭之类的aoe法术,那就有些难打。这也是我选择苍蝇海而不是苍蝇的原因,苍蝇海骗aoe几率还是很高的。
被克制的卡牌
1、大皮卡:切胖子能力太恐怖了,本身很肉,跟上后排比较难打。
2、女武神:再怎么样都是三枪的奶奶。用上述套路解决她吧。
3、大闪:观察对面水平。如果可以就别下三枪了。
4、火箭:采集器骗火箭。
5、女巫:小骷髅真的烦。对面沉底女巫时候可以考虑另一路下胖子给压力。解胖子女巫就用滚木加小皮卡卖点塔血。然后小皮卡后跟火精灵搞一波。
6、火精灵:对面会玩的前排吸引仇恨,火精灵搞三枪。以前可以小电加火精灵完美解。解决方法就是跟上冰精灵或者滚木。
7、火球:高一级的火球就别放三枪了。
8、野蛮人:火精灵。
9、巨石投手:另一路给压力。巨石的防守能力太强了,地面难以进攻。
10、地狱塔:地狱塔的话就安心发育,适当给压力,等双倍时间。
11、冰冻法术:比较少见了?如果有加上女武神gg。
12、毒药:不要尽早暴露三枪,骗出毒药再下三枪13.骷髅巨人。出场率低。三枪分路看对面骷髅巨人下哪里就进攻另一路。
小细节:冰精灵跟双枪后面下时离双枪两格下,以免对面一个火球砸了双枪加精灵。
开局没巨人在手小费过牌,等对面出牌再决定防守策略,三枪主要打防反。另外三枪用来防守时一定要在安全的位置,比如国王塔前。宁愿公主塔破了也不要卖三枪,因为三枪是进攻的资本。
最后,三枪并不具备很强的越级挑战的能力,只是希望提供一些思路和对喜爱用三枪的小伙伴的帮助。
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