《无尽的拉格朗日》手游 战报功能介绍
一、查找战报
在战略地图的左下角有个记事本一样的图标,这就是战报系统了,如果有未读战报,会在上方显示未读战报的数量,所以当上线时看到有数字就代表有战斗发生过。点击进入可以看到战斗是发生在哪个计划圈里以及交战的情况。
二、战报功能
交战信息
点击进入一份战报之后,在最上方可以看到交战双方的信息,了解到对方是NPC舰队还是其他玩家舰队以及对方的总体指挥值。NPC舰队可以不管,其他玩家舰队代表这块区域被盯上了,如果不想放弃要针对性的在这里进行部署队伍了,性急一点的也可以拉起队伍直接复仇回去。
舰船状态
如下图所示,在这里可以看到战斗结束后双方的舰船状态,红色代表舰船被摧毁,未被摧毁的舰船下方有血条显示,血条未满则表示舰船状态未达到最佳,可以选择返回修理,也非常建议选择回去修理;同时,也可以在这里查看对方舰队的型号与强化情况,切换“阵型”按钮还能看到对方的前排、中排和后排情况。
战斗统计
战斗统计信息里包括了每只舰船的对舰总伤害、对空火力、维修量与增益/减益状态时间几个关键信息,从这里我们可以看出哪只舰船在“划水”,敌方的哪种舰船猛,在后续的生产中相对应的减少“划水”舰船的产出,以强舰船作为主力。当然,只看对舰伤害是不靠谱的,因为随着舰船种类的增多,不同的舰船承担的责任不同,也要学会看舰船的作战能力,了解这只舰船在我的舰队发挥什么作用。
结构值变动
下图是结构值的统计情况,竖轴代表结构值,横轴为时间线,其中结构值即舰队的整体护甲值,白色代表我方舰队的结构值,红色为敌方舰队结构值,在白线/红线中的结点是舰船被摧毁时的时间点,这个信息结合前面的阵型可以得出敌方的火力分配点,下次排兵布阵时可以试着把生存能力更强的舰船安排到这里。
伤害来源则是统计哪些舰队对我方舰队造成了多少伤害,因为实际过程中可能要面对多只舰队或者多个势力,从这里可以分辨对方的舰队强弱,虽然单只舰队不可能代表对方的全部实力,但也能从中了解部分。
奖励
众所周知,战斗是可以获得经验的,舰船得到经验后也会提升等级,而且战斗胜利有概率获得随机的蓝图经验。
此外,在战报的右上侧还有坐标显示可以知道战斗发生在哪里,下方也有时间显示具体的作战时间,也可以利用战报的分享功能把这场战斗同步给星系或者同盟。
战报是非常实用的一个功能,学会及时看懂战报,无论是在后续的防守还是反击中都能更好的排兵布阵。
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